直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
b站有一位up主叫横州鱼生安仔的,在广西最喜欢吃鱼生的横州开...
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...
碳水吃少了,油脂吃多了,身体供能模式倒置导致。 中国居民膳...
要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
终于又可以翻出我的这篇模拟器整理大全了 [文章: 热门游戏模...