golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
一、持有的服务器1.阿里云:2H2G3M,每年99续费,主要...
迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
隔行如隔山,你当然想不通。 农夫山泉的东方树叶技术含量有多少...
Level2行情接口 作为证券交易所需的实时数据服务,毫秒级...
地球:听说你会造一种炸弹? 人类:是的,威力非常强大。 地...
说说我自己吧。 22年初因为口罩两年再加上各种七七八八的问...