golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
首先肯定是带点智商了,不建议藏区徒步,遇到熊瞎子没招,也不建...
这周老公说放自己一天***,在家好好给我们娘俩露一手。 中...
首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
大纲 1.商品C端系统监听商品变更及刷新缓存 2.自研缓存框...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
丰胸之前先确定自身胸小的原因 第一种:遗传决定 这种个人觉得...