开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
拍个照给你们看,这是我公司隔壁的拳馆。 里面有个泰拳女...
以色列打伊朗可能是得到了五常的默许的。 你看看伊朗和以色列...
我只能说,北方人实在是过于胆大。 先说明对,对于广西人来说...
赞藏比马上 1 :3 了,求多点点赞 我在NAS上使用的应用...
在谷歌上直接搜索ffmpeg gpu encoding的第1...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...