开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
7.5的预言是龙树谅《我所看见的未来》那本书里提到的,前前后...
你应该感谢苹果是一家美国公司,美国公司的特点就是很擅长做平价...
嗨呀,作为一个日常上班的社畜这题包会的,上班就没必要区浪费那...
我觉得首先是要有个好的身体素质和体能,就是所谓的靠身体打球。...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
我们县医院也快倒闭了。 本来还能略有盈余,结果几个人物(应该...