当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
有什么实用的数据可视化软件和网站?一、ECharts 说到可...
遇到问题反向想一下。 现在一堆大厂程序员跑出来又是卖课,又...
真的哭死了,姐妹们!! 作为一个颜狗,我一直觉得这辈子谈上一...
大家好,我是🍎头,我是一位ios初学者,做了一款简历制作的A...
首先,你没有告诉我你学的什么语言,我就不可能知道你语言最关键...
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