最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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看,这是芯片颗粒 这个芯片和基板,是通过锡膏粘连起来 百...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
你要说是裁员,起码还有赔偿金可以要。 但公司直接破产,员工才...
案例1:写了个H5的SDK给写前端的同事用,它集成到uni*...
似乎目前的通用Agent都是同样的路数: 单个模型或多个模型...