认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音...
评论区关了哈,我算领教特粉的厉害了,也能理解,无非以下几种 ...
赞藏比马上 1 :3 了,求多点点赞 我在NAS上使用的应用...
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某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
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