推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
看看自己的逻辑,当年懂王开喷我们,第一条就是不尊重知识产权 ...
看人。 像我老婆这种天生贤妻良母圣体+反应迟钝的人,请男私教...
最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...
大概工作第三年那会,和一个非常漂亮的姑娘谈过半年多时间。 姑...
25岁的时候,刚工作,因为小错误被领导骂了。 自责,难受,睡...
我朋友是Jarred 的好友兼他的Zig 老師。 當然成為...