我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
亿速云还不错: 29元1个月,看看便宜不。 以下是关于 亿...
家人们谁懂啊!精心准备了8周年纪念日大餐,蛋糕上的爱心蜡烛都...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
这是2025年端午节我回婆婆家拍的照片,坐标河南开封下边一个...
语法简单,新人上手快,项目代码可读性不会太差。 编译快,多...
哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...