推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
我前司搞过一次,让我用Python统计gitlab提交代码量...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
这股子劲,70多年过去了,真是一点没变。 (图片摄于国家博...
看下面这张图,给你一把突击步枪,就算让你清空50个弹夹,你也...