开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这波站邓紫棋! 先梗概一下***来龙去脉: 邓紫棋自2006...
# 代码仓库 [gitee之前写的](***s://gite...
都说谷雨风很大,评论非常两极分化,有人说好用,有人说智商税。...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
[***: Docker搭建部署N***idrome,打造N...
这连晚间新闻都算不上。 尼米兹航母战斗群,早都前往中东了。...