认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
30马赫的速度,大约相当于每秒钟10公里。 在海平面,大气...
盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘...
西藏的藏民80%的人都用的是苹果手机,不管是僧人还是普通百姓...
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
我读大学的时候,是在一所艺术类学校读书。 艺术类的学校,最不...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...