认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
因为固有结界这玩意儿高贵到月球全篇所有还能称得上人的生物身上...
只要Android Framework还是J***a写的,安...
我84,老公82,结婚快二十年了,孩子马上上大学。 前几年...
学Bot? 学爬个人信息?双向删除?匿名数据?不用实名?公开...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...