你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
目前好像没有真正去水印的软件,尽管有也很费算力!所谓的去水印...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
我的青春,我的合租往事 1 二零零五年,当时正青春年少,在深...
不用未来,今年就能出结果, 今年五月份,刚刚增发了六万个新能...
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
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