当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
真的,你去看一下,大概率就不想买。 这种别墅有两种,商品房...
奇怪,遭遇突发***,腰椎突然好了 我本人也患有腰突,不算太...
因为rust比c和c++好上手,至少不会因为cmake等东西...
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
阴虱,请洁身自好。 阴虱寄生于人体特定部位的毛发上,吸...
没什么缺陷,唯一的缺陷就是喜欢动态化的魔怔人太多,当然官方特...