师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
很巧的是两款新的主打开箱即用的编辑器都是用 Rust 写的:...
我说个真实的事情,医院老系统是C/S架构的,大概1W多条数据...
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
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