当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
随着macOS的开放,许多朋友都想尝试macOS系统的丝滑,...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
原创 六米 智源FlagOpen 2025年06月20日 2...
真的xswl,这个问题下某答主盗图,我说了一句“这个答主的过...
你直接说,给你普及一个常识,一个u64,基本可以把千分之一的...
Linus Torvalds,软件工程师, Linux 内核...