本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
泡泡玛特,要做动画剧集,成立了电影工作室,主角为 LABUB...
JScript .NET同样是我现阶段没法接触的语言(准确来...
有一说一openwrt我真玩不来,原生还好,想玩插件总会遇到...
这哥们在电影里面戏份不多,在原著里则占了挺大篇幅,是柯里昂家...
早就凉了,一年前(24年5月)直播间就已经突破到 稳定200...
就一个需求,Webstorm 的逻辑是 —— 没有写全名的时...