不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
哇,我压中了这么多(女主、男配、女配、原创剧本、美术、摄影)...
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
去年,团队帮一位老哥做了小程序。 第一轮开发:4周,前端x...
一句话,功能的实现是其中99%的工作,用户买的永远是另外的百...
以前只是因为UI设计好看,我觉得单为这牺牲兼容性不值得。 ...
就是糊弄。 做法极其粗糙,压根对食材没啥精细操作的。 核...