星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
前几天写了一篇Flex布局详解,这里再讲讲和它类似的Grid...
应该高兴才对。 我一个朋友,女儿是个学霸,考上武大的遥感系...
不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
这个问题要是放在十年前,我可能会说技术是本,业务是术;但今天...
更新1: Vite又发7.0了,请注意兼容性。 ***s:...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...