国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
以前打csgo,经常因为一直打游戏被某前女朋友说。 有一次...
由于此次地震震中区域历史上属于少震区,且此处无明显的断裂带构...
我有个朋友买的二手房,拎包入住 原房主在阳台留了不少盆栽,最...
作为作者之一,我主要讲讲写这篇论文的动机。 这篇论文中我们毫...
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在...
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...