开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
当你看过很多后,你就会发现,谁都没有什么惊艳的,图形都差不多...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
隔行如隔山,你当然想不通。 农夫山泉的东方树叶技术含量有多少...
买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运...