一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
前阵子,王宝强出了个新剧《棋士》,我跟我老婆还有我岳母吃饭的...
咽炎差不多10年了,读书的时候发现喉咙后壁有白色的滤泡,发炎...
***来源于网络,侵删。 经典流行歌曲 链接: ***s:...
她是我去南疆旅游时,在火车上偶遇的,当时运气好到爆棚,她竟然...
研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...