最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
为了搞清楚这问题,我去考古当年直播的切片,以及评论等,想通过...
我2008年底,47岁时,与老婆和平分居,自己出来17年,一...
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cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...