国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
开源的Windows兼容系统,一直都是我的一个追求,不过这个...
巴西的编程语言都占领全世界了,中国怎么就不行呢? 转自公众号...
这事真的就是资本NB,不服不行。 HIV是药企最喜欢的疾病...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
python以前狐***虎威,表面上看着是python做了很...
非常好用,我在linux和windows上都用RDP,但是前...