最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
身心结合的快乐 每解锁一个体式就会开心一次✌ ...
稍微瞟了一眼这个漏洞,关键在于这个hostname_len,...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
有个女医生,我和她之前是一个中学的。 但她比我大两届。 ...
「Python+量化」的实用技巧,估计很多粉丝都摩拳擦掌了,...