不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
开门见山: Rust 是积累了人类在软件工程学,编译原理等领...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
听说过chatgpt吗 你让他给你写个前端页面看看,写的贼溜...
说点膈应人的。 租过两个房子,都有女的合租。 第一个房子...
你理解反了吧,正因为无法引用到它,所以才会被垃圾回收。 垃圾...
有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...