请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
我的观点,简单的CRUD界面,本来也没必要前后端分离。 前...
我现在在某上市公司就职。 公司投了几千万建了一条涂装线做电...
我认为 Apple 提醒的没有问题,我向来对第三方输入法都怀...
最近迷上了用折叠屏玩游戏,我发现折叠屏这个形态可以说是「天生...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
干大事而惜身,见小利而忘命,非英雄也。 遇到真真切切的身边...