个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
好球员,上赛季几乎全勤且兼应急打了右后卫,年龄大了,球员追求...
原文19:无正文,但为议论,姑言之历史的天空。 决定从头开...
2023年本来就是固态硬盘最便宜的一年,400多的价格可以直...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
柳州早就事实上破产了,别说债务本金了,靠自己连利息都还不上了...
玩欧洲卡车模拟。 成本不高,一台过得去的电脑,趁steam...