我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
站在2025年6月这个时间点,我觉得相当不错,用vue+ts...
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