我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
针对三类 —————— ①以前看我老师经常做的,他是伏案工作...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
大部分答主已经论证了,如果发动机热效率达到100%,一升汽油...
零几年的时候,暑***到南方打暑***工,图新鲜找个事干干。...
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....