认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
火绒的最大作用,是可以放心的关掉微软的内置杀毒(那玩意会删我...
Kubernetes 里用啥工具来管容器,是用 contai...
如果看金庸武侠的话,招式固然重要,其实主要强调内力多一些,这...
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都...
我在汽车工厂打工更累,熬夜十二个小时,连续上三个星期,流水线...
很多人搞乱了一个事情, 商用和自用的区别。 还有回答说创业...