自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
没有。 实际上核弹打击现代城市,特别是国内城市的效果非常差...
研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...
这问题目前从表面规则来说是无解的。 管理部门不愿意承担放开限...
先说结论,打不过。 一米二什么概念?就一扫把棍。 无论是...