简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
我不是计算机专业,不过我以前接诊过一个依赖bug运行的神奇病...
我也遇到过差不多的情况,后来自己花了一天写了个mini的we...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...