推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
前些天晚上在单位值班,正百无聊赖,女朋友忽然打电话,说已经到...
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
以前只是因为UI设计好看,我觉得单为这牺牲兼容性不值得。 ...
我的 Firenote 已经在 App Store 上架一周...
Mac mini M4 独立开发者的最爱 让资深苹果铁粉来告...
有个女医生,我和她之前是一个中学的。 但她比我大两届。 ...