国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
STB项目地址: ***s://github***/noth...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
谢邀,没办法再不打,等波斯猫的核武鼓捣出来。 那就不是二战犹...
我真的对知乎上的人挺无语的。 我再说一遍——朝鲜有没有核武...
多观察,你会发现,这些上岸的符离集, 路径非常一致。 先是...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...