最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我的评价是,火神的尾气都吃不上。 首先声明,已经抽到满命了...
因为中国人被「美式键盘」给坑了。 这是早年来中国犯下的一个大...
如果没打算花钱的话,直接github page走起 1.登录...
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Kubernetes 里用啥工具来管容器,是用 contai...
就很奇怪,河南GDP全国第五,江西GDP全国第十五。 河南高...