开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
双拼初学者,没有大量数据支撑,只谈 个人感受(日平均输入在一...
旅行者一号飞行近50年,距地约233亿公里,为何还能与地球通...
好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=nul...
业务远比用什么程序语言重要。 我只想说,互联网上现在99%...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...