国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
很多人都听说过 Switch 的大名,这是游戏史上最好玩的主...
社会上对于顶级名校的“专家教授”亲赴“野鸡场景”讲课是存在刚...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
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2011年初,她刚刚拍完《权力的游戏》第一季,在一次日常锻炼...
这个要看不同厂家奶粉的标注吧,奶粉一般是40-60°左右吧,...