推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
这种问题问出来肯定招黑子,所以首先明确一点:不要捧杀我,比我...
在创建节点时,X6提供了3种方法:使用内置节点类型,X6提供...
自然是为了省电和长续航市面上的轻薄本普遍***用的是120H...
有一个女歌手 因为独特的音色 在不到20岁的时候 被大佬级音...
访达。 用Mac的朋友们应该都很熟悉吧。 就是这个玩...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...