开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
不得不说,京东在运力方面是彻底被美团给带沟里去了 毕竟外卖配...
额,我是一名前端,这是我的一些经历,希望对你有鼓励或警醒或心...
那必然是smb://192.168.0.2的那家,毕竟运营和...
程序员写代码真得挑对显示器!我最近发现飞利浦 B3000系列...
1.继续下载:在下载条目后面提示阻止时会显示一个小三点选项,...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...