开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
先说结论 现今所有广义哺乳动物(把鸭嘴兽算进去)最近共祖于2...
个人主要是做独立游戏的,顺便挂外包保持签证的。 首先我认为...
有很大的区别 你要是用过天翼云,阿里云,腾讯云的云服务器 你...
fn 吧,虽然不完美,但已经是最好的选择了。 def 是挺...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
从上海到北京,直线距离1050公里,乘坐客机需要2小时20分...