我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
1 前言 Claude Code,是由 Anthropi...
1994年我上二年级,自然课的老师拿了张3.5寸软盘跟我们说...
只有前端是,后端不是,事实上,自举并没有那么容易实现,现在主...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...